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动画中人物奔跑动作的规律
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人的奔跑动作的基本规律:
人在奔跑中的基本规律是:身体重心前倾,手臂成屈曲状,两手自然握拳,双脚的跨步动作幅度较大,头的高低变化也比走路动作大。在处理急速奔跑的动画时,双脚离地面的动作可以处理为1-2帧画面,以增加速度感。
人跑步动作一般来说是1秒产生两个完整步,制作时以"一拍一"方式,即每张画面只出现一次,描写1秒中的跑步动作要绘制成半秒完成一个完整步,另外的半秒画面重复前面的画面即可。















